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Oathr

Compositeur jeux video

Je suis Thibaut de Lafforest, connu aussi sous le nom de Oathr. Je suis un compositeur français de musiques de jeux vidéo, une passion qui m’a toujours suivi. Je fais de la musique depuis plus de 20 ans et j’ai toujours composé. J’ai commencé dans la musique de jeu dès mes 16 ans, où j’ai participé à un projet associatif (Heroes Alliances) avant de me lancer dans la création de projet de musique rock (Ahimsa), puis électronique (The Hedrals) et enfin ambiante (Nui Attarah) avant de revenir plus récemment à mon premier amour, les musiques de jeux vidéo. Bercé par les musiques de Nobuo Uematsu ou Jeremy Soule, puis fasciné par les musiques de Tomáš Dvorák, Disasterpeace, C418, Joe Bille et toute la scène neo-classique, j’ai un bagage solide et singulier dans la musique de jeux vidéo.

Je suis autodidacte, j’ai une approche de la musique purement sensitive et non théorique. Mes nombreuses heures de pratique de la MAO et de différents instruments me permettent d’avoir la technique nécessaire à l’exercice qu’est la composition de musiques de jeux. Je priorise l’émotion avant la technicité et j’aime enregistrer mes propres instruments (Piano, Clarinette, Saxophone, Hang Drum, Flutes, Guitare et Percussions) afin de donner vie à mes compositions.

Je suis aussi convaincu que la musique de jeux vidéo est un style à part entière et que celle-ci doit continuer de vivre en dehors de ce simple médium. Elle doit proposer des mélodies fortes, mais aussi un sound-design unique, reconnaissable dès les premières secondes.

J’ai également une formation (Master) et une bonne expérience en développement informatique (Web, C#, C++, Java etc.) et peut intervenir dans vos projets avec assurance.

Si vous êtes touché par mon style ou mon approche, n’hésitez pas à me contacter pour tout type de projet.

Studio

Mon studio se trouve en pleine nature dans une vieille maison près de la Bretagne

Contact

Oathr


Thibaut de Lafforest
thibaut.delafforest@gmail.com
06 31 65 91 67